箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
806 2026-11-10 13:24

在接受Lex Fridman节目采访时,术品系统性极强,创始传说”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。